根据《网络安全法》规定,账号需要绑定手机号才可以使
用评论、发帖、打赏。
请及时绑定,以保证产品功能顺畅使用。
Unbound赛事和竞赛型Gravel的进化史
Gravel公路车和Gravel赛现如今已经成为主流,注册车手人数进一步增多到200多人,涨幅近4000%;同时相应的规则也更加完备。UCI开创了Gravel世锦赛,许多世巡赛公路车手来参加这些比赛,尤其是Unbound大赛。随着这项运动越来越普及、越来越受欢迎,比赛的激烈程度也越来越高。前文提到,首届赛事的200英里组花费了将近13个小时才完赛,2016年的Ted King用时已经缩减到10小时42分钟,206英里的赛道均速来到了每小时19.2英里;2022年赛道全长200.2英里,Ivar Slik以9小时22分钟的成绩获得第一名,平均时速21.37英里。路线每年都变因此成绩没法平行比较,但大趋势还是肉眼可见的。
随着速度越来越快,自行车技术的不断进步也是大势所趋。在比赛早期,大家能想到的就是改装公路越野拿来当耐力车用,后来的一段时间里大家又疯狂使用避震器和后胆那些,但现在看来这一批产品都被划归“冒险Gravel车”用来尝试未曾涉足的地块。竞赛用Gravel车回到了现代化高科技改装公路越野的时代。Cannondale的CX车型SuperX不见了,取而代之的是超六EVO SE,一台血统纯正的瓜车。
闪电的Crux也是一样的思路,取消CX车型,增加瓜车,而且人家官网写的清清楚楚:世界上最轻的瓜车。还有很多很棒的瓜车产品也都不再是CX车型,比如2022年男子组冠军Ivar Slik骑的就是Willier Rave SLR。这些车无限接近于大组车,但同时reach值缩短而stack值更大,拓宽叉间距以兼容宽胎。职业车手倾向于使用双盘公路套件,但传动比还是设置成CX选项;至于车友嘛,单盘、后胆统统加上肯定没毛病。
责任编辑:Avalon